Underworlds Scriptorium Fabula.

Tanggal publikasi 02 Januari 2026
Artikel ini diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia menggunakan penerjemah API Gemini. Artikel aslinya dapat ditemukan di sini.

Lihat - Perbaikan kecil telah diperkenalkan.

Sekarang pukul 22:02 CST 3 Januari 2026 dan saya baru saja selesai memperbaiki perilaku tak terduga kecil yang muncul jika Anda memiliki 2 pengaruh dengan jenis yang sama dan akan kehilangan pengaruh serta memilih pengaruh DI SISI KANAN - Anda akan melihat bahwa pengaruh di sisi KIRI akan terungkap. Perilaku yang sama juga dapat diamati jika Anda kehilangan pengaruh di sisi kanan, dan kemudian melakukan tindakan TUKAR maka Anda akan melihat bahwa pengaruh yang terungkap (yang berada di sisi kanan) akan berpindah ke kiri. Sekarang perilaku lebih sesuai dengan yang diharapkan dalam situasi seperti itu.

Juga sekitar 4 hari yang lalu menambahkan kilauan pada pengaruh selama "kehilangan pengaruh".

Gif animasi yang menunjukkan kilauan pada kartu selama peristiwa kehilangan pengaruh.

Dan menambahkan kilauan yang sama pada pengaruh ke dialog TUKAR selama tindakan TUKAR.

Gif animasi yang menunjukkan kilauan pada kartu selama dialog TUKAR.

Mengubah perilaku visual dialog TUKAR dari kartu yang dipilih menjadi lebih kecil menjadi kartu yang dipilih menjadi lebih besar. Perilaku seperti itu terasa lebih alami.

Gif animasi yang menunjukkan bagaimana kartu yang dipilih membesar selama dialog TUKAR.

Sejauh ini, ini semua adalah pembaruan. Belum memutuskan langkah selanjutnya, ada beberapa pilihan.

Selamat Tahun Baru Semuanya! Ngomong-ngomong... ^_^

Kaisar Melindungi.


Tanggal publikasi 18 Desember 2025
Artikel ini diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia menggunakan penerjemah Groq API. Artikel aslinya dapat ditemukan here.

Pavel Sapronov Riwayat Hidup

Selamat datang. Silakan unduh riwayat hidup saya di sini.

Sebagai hasil dari harus membuang banyak waktu pada wawancara yang tidak menghasilkan apa-apa sejak saya dipecat dari proyek Pearson, saya tidak memiliki motivasi untuk berpartisipasi dalam wawancara tanpa dorongan keuangan. Sepertinya kepada saya bahwa perekrut/outsource perusahaan tidak menghargai waktu dan upaya yang saya lakukan untuk berpartisipasi dalam wawancara dengan mereka. Sebagai hasil dari itu saya mungkin menyediakan rekaman wawancara teknis saya sebelumnya. Anda dapat menonton ini secara gratis. Ingat Anda tidak diperbolehkan menyalin atau menyimpan video ini ke komputer/ponsel atau perangkat lain. Anda memiliki izin untuk menontonnya hanya untuk tujuan estimasi kesesuaian profesional dan teknis saya untuk posisi yang Anda cari sebagai perekrut atau perwakilan perusahaan. Jika Anda ingin melihat lebih banyak rekaman video wawancara yang telah direkam sebelumnya, Anda dapat membelinya dengan harga $20/jam jika Anda ingin menontonnya sebagai gantinya dari mendukung saya secara keuangan untuk berpartisipasi dalam wawancara teknis/non-teknis dengan Anda untuk menentukan kesesuaian posisi yang Anda cari.

Saya percaya bahwa proyek pribadi saya https://programmer-underworlds.dev ... lanjutkan membaca.


Tanggal publikasi 18 Desember 2025
Artikel ini diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia menggunakan penerjemah API Gemini. Artikel aslinya dapat ditemukan di sini.

Memperbaiki bug di mana pengaruh pemain lain mungkin tampak salah terungkap dan hidup.

Ini pagi hari. 04:50(AM), 19 Desember 2025.

Sekitar 2 bulan yang lalu saya melihat bug yang muncul dari waktu ke waktu. Saat bermain game, saya perhatikan bahwa terkadang salah satu kartu pemain lain muncul seolah-olah terungkap DAN hidup. Yang seharusnya tidak mungkin.

Tangkapan layar dari keadaan UI yang glitchy di mana pemain pertama memiliki satu duta besar yang mati
         dan satu duta besar yang hidup yang seharusnya tidak terungkap.

Pada tangkapan layar di atas Anda dapat melihat bahwa pemain pertama memiliki satu pengaruh yang hidup (di sisi kanan) yang hidup (berwarna, bukan abu-abu) dan terungkap. Dan seharusnya tidak seperti itu. Dan jika Anda baru saja menyegarkan halaman - maka kartu itu akan kembali seperti seharusnya. Itu tidak benar-benar mengungkapkan pengaruh sebenarnya, tetapi menciptakan ilusi seolah-olah itu terjadi. Dan sekarang bug ini telah diperbaiki.

Sang Kaisar Melindungi.


Tanggal publikasi 14 Desember 2025
Artikel ini diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia menggunakan penerjemah API Gemini. Artikel aslinya dapat ditemukan di sini.

Konten "Arkham Horror Edisi ke-3: Gema Rekursif" dalam format siap cetak dengan layanan FreePrints.

Ini pagi. 04:42(AM), 15 Desember 2025.

Saya suka bermain permainan papan dengan teman-teman saya. :) Favorit saya adalah "Warhammer Underworlds" dan "Arkham Horror Edisi ke-3" dan saya menikmati bermain banyak sesi permainan tersebut dengan teman-teman baik saya. Dan baru-baru ini saya berbicara dengan salah satu dari mereka yang sudah lama tidak saya ajak bicara dengan niat untuk mengatur sesi bermain "Arkham Horror Edisi ke-3" bersama karena saya ingin menghabiskan waktu berkualitas yang baik dan menyenangkan bersama mereka. :) Mereka tinggal jauh dari tempat saya tinggal sekarang dan satu-satunya pilihan bagi kami untuk menyelidiki peristiwa aneh Arkham bersama adalah bermain melalui Table Top Simulator. Kami menelepon dan berhasil mengatur tanggal dan waktu untuk permainan tersebut, setelah itu saya memutuskan untuk memeriksa versi TTS dari permainan tersebut karena saya belum pernah memainkannya melalui TTS. Saya membukanya dan memindai kontennya dengan mata saya - terlihat indah!

Tampilan umum papan di TTS.

Saya hanya memiliki versi dasar dari permainan fisik dengan 4 skenario dan 12 penyelidik dan versi TTS mencakup SEMUA (3) ekspansi yang meningkatkan jumlah skenario menjadi 13 dan saya bahkan tidak menghitung penye... lanjutkan membaca.


Tanggal publikasi 24 November 2025
Artikel ini diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia menggunakan penerjemah API Gemini. Artikel aslinya dapat ditemukan di sini.

Lihatlah - Tombol berkedip diperkenalkan.

Sekarang pukul 04:13(AM), 25 November 2025.

Saya telah memutuskan bahwa tombol akan memberikan pengalaman yang lebih baik kepada pemain jika mereka memberikan lebih banyak umpan balik tentang interaksi dengan pemain. Oleh karena itu, sekarang tombol berkedip saat Anda mengklik/mengetuknya. :) Namun, tidak berkedip di perangkat seluler... Tombol hanya berkedip saat Anda membuka aplikasi dari desktop.

Terima kasih banyak atas waktu dan partisipasi Anda dalam proyek ini.

Kaisar Melindungi.