Lihat - Pembatas fabula Scriptorium telah diperkenalkan.
Ini adalah awal malam 00:28(AM), 24 November 2025.
Baru-baru ini saya terhubung kembali dengan salah satu teman saya, kami pernah bekerja di Russian Telephone Company bersama sebelum saya menjadi pengembang perangkat lunak. Dan saya telah membagikan hasil seni saya ini (situs web) kepadanya. Setelah memeriksanya, dia memberi saya umpan balik dan sebagai bagian dari umpan balik itu, dia memberi tahu saya bahwa dia merasa fabula di halaman fabula scriptorium terlalu berdekatan satu sama lain, dan sulit untuk mengetahui kapan satu fabula berakhir dan yang berikutnya dimulai. Jadi, sebagai hasilnya, saya telah memperkenalkan pembatas fabula scriptorium. Dan Anda dapat melihatnya sekarang memisahkan satu fabula dari yang lain dengan lebih jelas. 
Terima kasih banyak atas waktu dan partisipasi Anda dalam proyek ini.
Kaisar Melindungi.
Lihat - Font yang dapat berubah bentuk diperkenalkan.
Ini pagi hari. 03:38(AM), 13 November 2025.
Sekarang ketika Anda mengunjungi halaman mana pun di situs web - Anda memiliki kesempatan untuk melihat font yang indah atau font yang mudah dibaca. Dengan font yang indah - halaman utama terlihat seperti ini: 
Dan dengan font yang mudah dibaca terlihat seperti ini: 
Kekuasaan telah memutuskan bahwa terserah Anda untuk mencari tahu cara beralih di antara kedua nasib ini... Tetapi bisikan dalam kegelapan mengatakan sesuatu tentang pembagi gothic yang misterius... 
Terima kasih banyak atas waktu dan partisipasi Anda dalam proyek ini.
Kaisar Melindungi.
Perbaikan Bug
Ini pagi. 02:07(AM), 13 November 2025.
Saya menemukan bug dalam situasi di mana ada 6 pemain dalam game (5 bot dan saya). 3 pemain tersisa dalam game (saya dan 2 bot). Saya adalah pemain nomor 4, juga ada pemain 3 dengan satu pengaruh tersisa dan pemain 6 dengan satu pengaruh tersisa. Jadi alurnya seperti ini - Saya memiliki 7 koin dan saya "COUPED" pemain nomor 1 membunuh pengaruh terakhirnya. Kemudian giliran pemain 6 dan dia mengklaim "TAX", saya menantang tindakannya (dan itu berarti bahwa saya mengganggu keputusan yang dibuat oleh pemain 3, karena pemain 3 adalah pemain berikutnya setelah pemain 6), kemudian SEPERTI ITU bahkan jika tantangan saya terhadap tindakan "TAX" pemain 6 berhasil masih pengaruh terakhir yang hilang ternyata adalah DUKE dan kemudian pemain 3 (bot) membeku. Saya berasumsi pemain 3 membeku karena saya mengganggu tindakannya, jadi saya bisa melihat kode untuk mengetahui mengapa itu terjadi, tetapi juga saya harus melihat log untuk melihat apakah tantangan saya berhasil bahkan jika pemain 6 memiliki duke saat mengklaim "TAX". Log game tersebut ada di sini jika Anda tertarik file. Dan screenshot keadaan game terlihat seperti ini:
... lanjutkan membaca.
Perhatikan - "Tawaran untuk mengisi game dengan bot" telah diperkenalkan ke halaman "Ruang tunggu" saat Anda mencari game dengan "Pencari pertandingan".
Seperti biasa ini pagi hari. 03:52(Pagi), 12 November 2025.
Sudah lama (sekitar sejak 26 Oktober) saya mengerjakan implementasi tombol "Tawaran untuk mengisi game dengan bot" dan implementasi pengujian untuk implementasi tersebut. Dan sekarang saya menganggapnya siap. Pada tangkapan layar di bawah ini Anda dapat melihat "Ruang tunggu" untuk 2 orang dengan tombol "Tawaran untuk mengisi game dengan bot".
Jika Anda adalah satu-satunya pemain di ruang tunggu - mengklik tombol itu akan membuat game otomatis dimulai, itu akan menjadi Anda dan pemain lain dalam game akan menjadi bot.
Jika Anda bukan satu-satunya orang di ruang tunggu, maka Anda dapat menawarkan untuk mengisi game dengan bot dengan menekan tombol dan tombol akan mencerminkan suara Anda dan berapa banyak pemain lain di ruangan ini bersama Anda juga memilih untuk mengisi game dengan bot. Jika jumlah pemain yang memilih kurang dari setengah dari orang di ruangan - maka tidak akan terjadi apa-apa. Tetapi jika lebih dari setengah pemain yang saat ini hadir di ruangan memilih untuk mengisi game dengan bot, maka untuk pemain yang memilih tombol "SIAP" akan menjadi aktif dan setelah setiap pemain yang memilih ak... lanjutkan membaca.
Salam Saya - perbaikan untuk 2 bug diperkenalkan.
Sekarang pukul 23:29, 26 Oktober 2025.
- BUG DIPERBAIKI: Ketika pemain A mengklaim mencuri dari pemain B yang memiliki 1 koin, jika pemain B menantang Pencurian dan kalah tantangan (pemain A sebenarnya memiliki Kapten di tangan) maka pemain B berakhir dengan -1 koin dan pemain A diberi 2 koin. Sekarang pemain B berakhir dengan 0 koin dan pemain A diberi 1 koin.
- BUG DIPERBAIKI: Ketika ada 3 pemain dalam permainan jika pemain A mengklaim pembunuhan terhadap pemain B dan ditantang oleh pemain C sambil memiliki Pembunuh di tangan maka pemain B di bawah kendali bot membeku. Sekarang bot bereaksi dengan benar sesuai situasi.
Terus kerjakan implementasi logika dan antarmuka pengguna untuk menambahkan bot ke ruang permainan "Cari pertandingan". Saya rasa akan siap dalam waktu sekitar 2 minggu.
Terima kasih banyak atas waktu dan partisipasi Anda dalam proyek ini.
Kaisar Melindungi.